UX-onderzoek · schoolproject · team (researcher) · 2023
Trouwmatches: een trouwlocatie vinden als een match
Voor een echte opdrachtgever ontwierpen we met vijf studenten een platform dat bruidsparen samen, stap voor stap, hun ideale trouwlocatie laat ontdekken. Ik deed het onderzoek en de gebruikerstests.
- Rol
- User Research & Testing (in een team van 5)
- Context
- Echte opdrachtgever: een platform voor trouwlocaties, via een digital agency
- Jaar
- 2023
- Type
- Teamproject · minor Interface & User Experience Design
- Methode
- Design sprint, interviews, observatie, desk-/concurrentieonderzoek, concept- & prototype-tests (o.a. Maze)
De opdracht
Kan het zoeken van een trouwlocatie ook leuk zijn?
Tijdens de minor werkten we met vijf studenten voor een echte opdrachtgever: een platform voor trouwlocaties, via een digital agency. Het platform zag dat bruidsparen verdwaalden in het aanbod en wilde het zoeken stapsgewijs maken, en vooral ook leuker dan de standaard zoekfilters. We pakten het agile aan, in sprints.

Mijn rol: researcher
Ik leidde het gebruikersonderzoek en de tests: interviews afnemen, desk- en concurrentieonderzoek, en inzichten vertalen naar statement cards, persona en ontwerprichtlijnen.
Het team
Vijf rollen: research & testing (ik), twee interaction designers, een visual designer en een creative tech voor het prototype. We werkten agile, met een scrumbord.
Onderzoek
Vier methodes, één scherp beeld van het bruidspaar
We startten als team met een design sprint om het doel en de sprintvragen scherp te krijgen. Daarna zette ik als researcher meerdere methodes in om grip te krijgen op de doelgroep: diepte-interviews met (aanstaande) bruidsparen, deskresearch, concurrentieonderzoek en een observatie tijdens een trouwtour.
- 01
Design sprint
doel & sprintvragen
- 02
Interviews
(aanstaande) bruidsparen
- 03
Concurrentie
bestaande platforms
- 04
Deskresearch
keuzestress & beslissen
- 05
Observatie
trouwtour
- 06
Statement cards & persona
inzichten overdraagbaar
De methodes vullen elkaar aan (triangulatie), zodat inzichten uit de ene bron zich lieten toetsen aan de andere:
Observatie tijdens een trouwtour
Met een teamgenoot liep ik mee met een trouwtour: wat vragen stellen ter plekke, waar letten ze op, waar twijfelen ze? Eerlijke kanttekening: we bezochten één locatie en het was er rustig, waardoor onopvallend observeren lastig was. Met meer locaties op drukkere momenten was het beeld sterker geweest.
Semigestructureerde interviews
Vaste kernvragen, maar ruimte om door te vragen. Zo kreeg ik eerlijke verhalen over waar bruidsparen vastlopen én wat ze juist fijn vonden.
Desk- & concurrentieonderzoek
Literatuur over keuzestress, en twee grote trouwlocatie-platforms naast elkaar gelegd: wat werkt daar al, en waar lag de kans om het beter te doen?
Persona, datagedreven bijgesteld
Mijn eerste aanname (jonge stellen, eind 20) corrigeerde ik met cijfers van de opdrachtgever: vrouw gemiddeld 33, man 34. Dat veranderde de toon van het ontwerp.


“Voor ons was de sfeer absoluut het belangrijkst. We wilden een locatie met een romantische, intieme sfeer, en de bereikbaarheid voor onze gasten.”
Uit het onderzoek kwamen zes inzichten die de rest van het project stuurden:


- Beslissende factoren: sfeer, kosten en beschikbaarheid wegen het zwaarst.
- Keuzestress: zelf kiezen maakt blij, maar te veel opties verlamt.
- Inspiratie & tools: er is veel behoefte aan visuele inspiratie en hulpmiddelen.
- Input opslaan: koppels willen meningen van vrienden/familie kunnen bewaren.
- Spectaculaire kansen: bestaande platforms missen iets verrassends.
- Locatiebezoek blijft onmisbaar om de sfeer echt te ervaren.
Alle onderzoeksresultaten werkte ik uit tot statement cards: korte, concrete uitspraken per bevinding. Zo kon ik de inzichten helder overbrengen aan het team en de opdrachtgever, en konden we er in ontwerpsessies direct mee werken.
Voor wie
Persona: Lisa & Thomas
De inzichten verdichtte ik tot een persona die het team gericht hield: een verloofd stel, gemiddeld 33 en 34 jaar, dat samen een locatie zoekt.

Ontwerprichtlijnen
Vijf richtlijnen, onderbouwd met onderzoek
Samen met het team vertaalde ik de inzichten naar vijf ontwerprichtlijnen, de meetlat voor elk ontwerp:
- Stapsgewijze aanpak: beheers de hoeveelheid info, voorkom overload.
- Beeldrijk en inspirerend: leid met visuals, niet met tekst.
- Interactief en leuk: maak het zoeken een prettige bezigheid.
- Innovatief: een frisse, originele benadering.
- Deelbaar: keuzes en input met de sociale kring kunnen delen en bewaren.
Concept
Van drie richtingen naar 'Trouwmatches'
Met conceptwriting en een Crazy 8-sessie, die laatste samen met de opdrachtgever, kwamen we tot drie concepten. Die werkten we uit, we haalden er feedback op van de opdrachtgever en testers, en legden ze langs de ontwerprichtlijnen. Ik bracht daarbij de onderzoeksinzichten in.
1 · Trouwpas
Een deelbaar voorkeuren-overzicht dat partners samen invullen, ontstaan tijdens de design sprint. Praktisch en deelbaar, maar op zichzelf niet per se inspirerend.
2 · Tinder + immersive room
Beeldrijke, speelse filters om locaties te swipen en te beleven. Inspirerend, maar ieder voor zich filteren en op je partner wachten maakte de flow onhandig.
3 · Cardsorting-spel
Fysieke plaat met kaartjes, plus QR en VR. Origineel en leuk, maar tien locaties rangschikken is veel gevraagd, en zonder filters zoek je toch liever online.
Beslissing
Overwogen
- Trouwpas: een deelbaar voorkeuren-overzicht
- Tinder + immersive room: swipen en beleven
- Cardsorting-spel met fysieke plaat + QR/VR
Gekozen
Trouwmatches, voortbouwend op de trouwpas: een stapsgewijs platform waarin partners samen én apart filteren en locaties 'matchen' op hun voorkeuren.
Omdat
De feedback en tests wezen dezelfde kant op: stapsgewijs tegen keuzestress, visueel en speels tegen saaie filters, en deelbaar zodat partners samen beslissen.
Voor de invulling keken we buiten de trouwwereld: Spotify-achtige voorkeursfilters en tastbare inspiratie van IKEA en Lego maakten het kiezen speels in plaats van een formulier.


Prototype & test
Vier iteraties, elke ronde getest
We bouwden het prototype in Figma en testten elke iteratie. Afhankelijk van de vraag wisselden we van methode: moderated hardop-denk-sessies met de doelgroep voor het 'waarom', en expert reviews via Maze (met klik-heatmaps) om te zien waar mensen vastliepen. De Maze-tests zetten we als team op; ik analyseerde de uitkomsten mee en vertaalde ze naar verbeteringen.
Iteratie 1: functie boven vorm
- Getest
- Moderated hardop-denk-tests met de doelgroep, op een kale wireframe-flow (functie boven vorm).
- Resultaat
- Verwarring over wanneer je samen of apart werkt; praktische info zat te laat in de flow.
- Aangepast
- Samen/apart verduidelijkt en praktische info naar voren gehaald.
Iteratie 2: visueel & realistisch
- Getest
- Expert review via Maze (klik-heatmaps) op drie flows, nu met de huisstijl doorgevoerd.
- Resultaat
- De heatmaps toonden geen onverwachte klikken; de open vragen lieten zien dat mensen eerst waarde wilden zien vóór ze hun e-mail gaven, en dat het voorkeuren-overzicht compacter kon.
- Aangepast
- Waarde-eerst, compacter overzicht, betere copy.
Iteratie 3: doelgroep-test
- Getest
- Opnieuw getest met de doelgroep (moderated en via Maze), met vernieuwde copy.
- Resultaat
- Filters en locatieweergave konden compacter; sommigen wilden gelijk de matches zien in plaats van eerst het filteroverzicht.
- Aangepast
- Filters verfijnd, weergave compacter, sneller naar de matches.
Iteratie 4: afmaken
- Getest
- Alles klikbaar, met realistische, persoonlijke locatieweergave.
- Resultaat
- Sterkere startpagina en relevantere beelden nodig.
- Aangepast
- Startpagina en beeldrelevantie verbeterd; eindprototype opgeleverd.

Resultaat & reflectie
Een getest concept, en wat ik eruit haalde
Het eindresultaat is een getest, klikbaar prototype van Trouwmatches dat het zoeken stapsgewijs, visueel en samen-doenbaar maakt. Als researcher leverde ik het onderzoeksfundament: interviews, persona en de ontwerprichtlijnen waarop het concept rust.
Wat ik meeneem: in een team is het mijn rol om het 'waarom' scherp te houden. Door inzichten steeds terug te koppelen aan persona en richtlijnen, bleven onze keuzes onderbouwd in plaats van op gevoel.
Wil je het hele project zien, inclusief alle iteraties in detail? De volledige oplevering van ons team staat online.
Bekijk de team-opleveringMeer weten over dit project of mijn aanpak?
Neem contact op →